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[思考人生] 到底是谁毁掉了国产游戏

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 楼主| 发表于 2022-6-5 13:11:48 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式

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论坛的朋友们大家好,最近看到一些游戏动不动就是国产之光国产之光的,有时候我自己也在想,中国的游戏公司什么时候也能做出一款走向世界的3a游戏呢?我自己也不禁在想,到底是为什么国内的游戏大厂猪厂鹅厂一直热衷于在做一些换皮割韭菜游戏呢?到底是游戏厂商的原因,还是游戏玩家的原因呢?有没有对于游戏行业特别了解的大佬客观分析一下
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发表于 2022-6-5 17:05:41 | 显示全部楼层

悲哀悲哀呀

本帖最后由 猴子老三 于 2022-6-5 17:07 编辑

一,碎片化游戏环境,现在人工作很忙,身边也充斥着拆分时间的媒体,消费窗口,等。相对于以前,我们不用使用碎片时间听歌,看短视频,刷淘宝,聊天,看微信消息,刷微博等。现在这些东西占用大量的原本游戏时间。大多数人抽不出很多时间沉浸入一款游戏,只能打最多半小时的游戏。所以3A大作在游戏界不吃香。
二,游戏厂商与游戏市场。资本只会最大化的被利用,如果3a是亏钱的,为什么要做。厂商都不傻,只做赚钱的游戏,例如氪金游戏。所以做3A亏钱的公司基本为了情怀,不仅国内是这样,国际上也是这样的趋势。
三,我国政策是不提倡游戏的。最多说一句适度游戏,毕竟游戏并不能创造很多实际价值。而且管控也多,不分青红皂白一律绿色网络,绿色游戏,也进一步限制了游戏文化的发展。
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发表于 2022-6-5 19:11:05 手机版 | 显示全部楼层
梦里梦 发表于 2022-6-5 17:32
了解下米哈游不

我对米哈游唯一的印象就是op的逆天程度
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发表于 2022-6-6 22:01:26 | 显示全部楼层
到底是谁毁掉了国产电影?到底是谁毁掉了华宇乐坛?到底是谁毁掉了中国?有没有一种可能是本来就是垃圾?我是说有可能啊
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发表于 2022-6-5 17:32:47 | 显示全部楼层
了解下米哈游不
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发表于 2022-6-5 17:42:05 | 显示全部楼层

米家的抽卡和ch还是算了吧
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发表于 2022-6-9 15:44:12 | 显示全部楼层
当然是自己人毁掉的啊
上一代的人 同行的人 以及政策问题啊
需要国人研发好的东西 但是 法令法规 严格到不行
上一代的人 游戏会毁掉你的生活(这各游戏太暴力了 这各游戏 太色情了 这各游戏太恐怖了...请问 你还能玩啥? ....)
同行的人 你爬上去了 我会很难看 所以 把你拆了 来我这里 大家还是好朋友
再来 国内的消费习惯 手游玩家鄙视端游玩家 网游鄙视单机 手游端游 氪个648 很正常 一发648搞不定 就多来几发 单机A3游戏 记得好像还没几款超过600的
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 楼主| 发表于 2022-6-7 03:02:37 手机版 | 显示全部楼层
梦里梦 发表于 2022-6-5 17:32
了解下米哈游不

其实我本人也玩原神的,米家的游戏我接触的不多,只玩过原神,别的不谈单说对于原神的印象,首先我觉得原神这个游戏在手游里面可以说是特别好的一款游戏,但是对于pc端主机端原神算不上一个顶级游戏,差不多排在中等吧,(原神的画风我挺喜欢的)但是缺点就在于一般手机带不动原神,上了pc端或者主机端原神玩起来总感觉游戏性要比别的游戏低一些,还有就是这种抽卡机制我也很讨厌,但是毕竟国内游戏环境不一样大伟丘要是做成单机有可能直接赔死,这个也可以理解。但是总的来说原神只能说是比较好的一个游戏,但是国产之光这个还算不上
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发表于 2022-6-5 14:48:27 手机版 | 显示全部楼层
摸鱼就能赚大钱,你愿意天天007?
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发表于 2022-6-5 15:33:27 | 显示全部楼层
个人看法  游戏厂商占六成  玩家三成  政策一成
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发表于 2022-6-5 18:22:25 | 显示全部楼层
流量为王的时代游戏内容已经不是很重要了,只要会抄袭就行。出了一个好一点的游戏就低价收购了,谈不成就抄袭一个,只要有流量,有人能看到就能圈钱,反而那些小制作组没啥流量只能被压榨,长此以往谁还会认真做游戏,炒就行了国内没有的就抄国外的。
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发表于 2022-6-5 19:34:49 | 显示全部楼层
现在国人有多少人有时间和精力玩所谓的大作。
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发表于 2022-6-5 21:40:20 | 显示全部楼层
想玩3a大作的热衷游戏的玩家终究还是少部分人,氪金手游带来的观感刺激已经足够大部分人的体验了,厂商想要赚钱,部分玩家也对于玩法没那么看重,比较容易满足,厂商是有大部分责任的,但很多玩家也有责任,国家政策倒是其次,毕竟不耽误国家正常运转,某种程度是和烟草一样几乎白赚的好事,而且说实话很多手游出的限定池和限定活动角色所占用的时间也很多,只是手游提供了确定的目标,大作让你自己慢慢体验而已
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发表于 2022-6-5 22:28:32 | 显示全部楼层
希望黑神话悟空不是一场梦,如果国产3A出了,会去尽一份心意的
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发表于 2022-6-6 06:17:45 | 显示全部楼层
- 国外大多数玩家都用主机而不是pc,最大的3A市场也是主机平台
- 国内主机20年前被禁了,导致国内没有真正的3A游戏市场
- 盗版游戏猖獗导致国产单机游戏厂商赚不了钱
- 所以国内游戏市场基本以网游为主
- 这几年的政策让大小厂商更难高品质游戏

说白了国内从最开始就没有3A的文化和土壤,自然就很难做出好游戏了
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发表于 2022-6-6 11:02:11 | 显示全部楼层
很简单的道理,日本一些游戏卖出100万份,就已经是亏本了,要雪藏的;而我们卖30万份,就可以开庆功宴了;看看steam国产销量榜单就知道了,别人卖34百块,周销百万,我们卖个30来块,周销几千份,就这个谁有动力去做3A,再看看海外手游榜吸金前十,八家是我们的,就是这样现实。
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发表于 2022-6-6 11:12:13 | 显示全部楼层
等黑神话吧!本身国外审核就比较规范,人家有经验做游戏,你像魔兽世界,COD  都是世界级的
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发表于 2022-6-6 12:01:40 手机版 | 显示全部楼层
98609538 发表于 2022-6-5 19:34
现在国人有多少人有时间和精力玩所谓的大作。

正确的,国人大部分时间都在努力工作买房,各种压力下,哪有时间玩真正的3a,也就大学生和一些闲人有时间研究这些东西,大部分还是玩玩快餐游戏和电子烧鸡放松放松得了
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发表于 2022-6-6 12:45:05 | 显示全部楼层
黄瓜君 发表于 2022-6-6 11:02
很简单的道理,日本一些游戏卖出100万份,就已经是亏本了,要雪藏的;而我们卖30万份,就可以开庆功宴了; ...

其实国内有很大的Steam用户群,也可以说是最大的一个用户群,而且国内很多游戏都想把用户粘在自己的游戏上,王者都开发一个模式,想把用户粘住,像这种快餐游戏其实更耗时间玩,如果是养成式游戏,你得砸大量金钱和时间进去,来获得游戏内所谓的地方,免费玩家也是付费玩家的服务之一,没有这些人的菜,怎么体现你充值的强大,免费玩家就是付费玩家的游戏体验
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发表于 2022-6-6 13:11:40 | 显示全部楼层
不能说是毁了吧,只不过顺应市场的反响,成长成为大多数人希望成为的样子。
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发表于 2022-6-6 13:17:07 | 显示全部楼层
国内只专注做游戏的公司不多,在国内国外影响力都算知名且政策允许的还真是米哈游
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发表于 2022-6-6 23:44:57 | 显示全部楼层
magicmike 发表于 2022-6-6 22:01
到底是谁毁掉了国产电影?到底是谁毁掉了华宇乐坛?到底是谁毁掉了中国?有没有一种可能是本来就是垃圾?我 ...

很难不承认
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